Aventura Pirata
- Disciplina/Habilidade: Matemática
Aventura Pirata é um jogo que desenvolve a lógica, a estratégia e o pensamento computacional. O barco do Pirata Barba Crespa enfrenta uma série de desafios para chegar até seu destino. Para levar o barco ao local indicado, as crianças precisam programar uma sequência de comandos baseados em direções.
Com Aventura Pirata, as crianças aprendem sobre pontos cardeais e coordenadas cartesianas (x,y), gerando linhas de ação idênticas a linhas de código na linguagem de programação. O jogo exige planejamento prévio do aluno, que terá de traçar uma estratégia para chegar ao objetivo proposto em cada fase do jogo.
Habilidades de Aprendizado
- Compreender a lógica de programação e algoritmo
- Desenvolver a atenção e concentração
- Estimular o pensamento computacional
- Observar, comparar, analisar e sintetizar
- Resolver situações-problema
- Socializar, comunicar e respeitar
programa de desenvolvimento
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